嘭!
“-998!”
一声巨响之下,一个中规中矩的伤害数值从青牛的头顶飘了起来。
不到一千的伤害,老实说,在我看来有点低了,不过,我也并没有丝毫的气馁,无论刚才的攻击怎么样,现在它的全属性被削弱了百分之二十五,接下来,有它好受的。
被我的一记灵碑镇压给砸的晕头转向了,青牛抬起头来看了一会儿,才发现我所在的位置拔腿就朝着我冲了过来,看它那眼神,简直就像是要把我给吃了似的。
当然了,我肯定是不会被它的眼神给吓到的,我直接冲了过去,一个个技能挥洒而出,发动着一轮又一轮的攻势,不到一分钟时间,终于把它给砍翻在了地上。
呼!
看着地上的青牛的尸体,我深深地呼了一口气,青牛的气血值很高,等级也很高,不过它的速度很慢,所以说我只要小心翼翼地,那么顶多就是杀起来慢一点儿,倒也不会有什么威胁。
青牛是六十级的怪物,而我才只有五十级,本来,我不应该可以看到它的属性的,不过,这倒也是职业进阶之后的好处。
之前我在论坛上看了看这个方面的消息,似乎是玩家在五十级进行了职业进阶之后,大部分情况下,还是只能看到比自己等级高不过五级的怪。
当然了,那是那部分情况,还有小部分,就是玩家可以看到比自己等级高不过十级的怪。
这些不同的情况,和这些怪物并没有什么关系,真正的原因,是玩家本身。
每一个玩家的实力不同,挑战一张地图的难度自然也不会一样,所以说,每一张地图也就会有一个对应的难度值。
打个比方来说,我刚才进入牛头人洞穴的时候,系统提示的难度值只有48,只能说勉勉强强吧,其他人很少遇到这么难的,但是对我来说,除了boss嗜血牛头人之王外,其他的那这家伙确实也不怎么样。
所以说,在那张地图上,系统似乎就没有给我开放那个可以看到比自己高十级以内的怪物的权力。
当然了,在那里的怪物也就比我高了五级,这个功能,它就算是真的开放了,我刚才也用不着。
至于这张叫做青牛平原的地图,系统提示的难度值是68,按照民间的说法,就是说以我这个等级的玩家过来,有百分之六十八的几率要横着进来竖着出去。
据说,这个难度值,最高值就是100,也就是说进来之后百分之一百要完蛋,系统会在难度值大于50的情况下,让玩家看到比自己等级高十级以内的怪物的等级和属性。
之所以会有这样子的设定,据说是为了在鼓励玩家多多探险、开发新地图的同时,也要对自己的实力有一个大概的估算,要知道天高地厚,不要乱来,让玩家减少无谓的损失。
当然了,对于这种话,我觉得简直就是在放弃,系统它压根就不会懂,他不知道有的人tmd生来就是犯贱,非要朝着危险的地方跑,非要挑战高难度……
这里的青牛数目很多,而且,有一个非常好的现象那就是虽然说它是属于群居的怪物,可是只要仔细寻找,总可以发现落单的。
也不知道这是系统故意安排的还是我发现的,就使用这种方法,不知不觉的,我又是杀了四五十头青牛。
当然了,中途流月和小梅两个mm又是来催我吃饭去了,说什么吃了饭有力气了才更好做任务,拗不过她们,我也是只好下线