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第213章 游戏展示!(2/2)

16位。

    评审的投票,是每人计10票,这样一来,满票相当于是500票。

    最后的如果万一出现平票,那么评委的选票数优先。

    这个规则还算是公正,一方面观众的票数多于评委,可以在一定程度上避免人情票和黑幕,另一方面评委的票数权重也不低,能够保证游戏本身的艺术性得到综合考量。

    上台的制作人们,有不少都挺紧张。

    毕竟很多人都习惯了闷头做游戏,确实不太擅长面对这种场景。

    一款一款游戏很快过去。

    杜明宪捅了捅做在旁边的老金:“今年的这批游戏,质量都不错啊。”

    “嗯。”老金很敷衍的应了一声,心说你老杜你别老是没话找话。

    杜明宪看了看参赛的顺序表:“下一款就是《水墨云烟》。”

    “我不瞎,我自己会看顺序表,你烦不烦人。”老金很无语。

    自从上次老金对《水墨云烟》和钟鸣的态度来了个一百八十度的大转弯,杜明宪就老是拿这事打趣,搞的老金自己都烦了。

    就等着钟鸣赶紧上台,拿《水墨云烟》的成品好好地教育一下这些人!

    当然,老金本身对《水墨云烟》也非常期待,毕竟这是他见过的第一款把书法艺术也融入到游戏内容中的作品,当然是不希望看到钟鸣玩砸了。

    ……

    “接下来的参赛作品,是来自于微光工作室的《水墨云烟》,请制作人上台!”

    钟鸣站起身来稍微整理了一下衣服,上台。

    台下,有一些观众在议论。

    “微光工作室?有点耳熟啊。”

    “《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,都是他们做的!”

    “哦哦,《工作狗单身手册》,我有印象。”

    “什么单身手册,生存手册!你名字都能记歪了?”

    “确实是挺有名气的工作室了,竟然也来参加这个比赛了?这游戏应该会挺精彩的!”

    “我也觉的,《潜伏之赤途》那是神作啊!我一直觉得这个制作人是个天才,不知道这次的游戏会是什么样的。”

    “这就是制作人吗?看起来好年轻。”

    微光工作室,也算是小有名气了。

    两款口碑爆表的独立游戏,让微光工作室的名字和logo印刻在很多玩家的心中,在介绍游戏之前,就给自己加了不少的印象分。

    舞台上,有大屏幕,会实时展示游戏画面,也有个小窗口,会展示手上的操作。

    当然,对于大部分游戏来说,这个小窗口都没什么用,毕竟操作方式就那么几种,手搓,或者键鼠,或者手柄。

    不过对于《水墨云烟》来说,这个小窗口还是比较重要的。

    钟鸣没有说太多的话,也没有过度的去渲染、描述《水墨云烟》的游戏内容,很多地方都是简单地一语带过,更重要的是让玩家们能够通过自己的眼睛、耳朵去感受《水墨云烟》的独特魅力。

    ……

    进入游戏,首先是一段开场cg。

    cg并不复杂,使用水墨风画卷的形式来展现的。随着画卷展开,水墨风的黑色云雾聚集,一只面相凶恶的异兽诞生,张牙舞爪,远方的城池,笼罩在它的阴影中……

    与此同时,一个低沉的声音在讲述着故事背景。

    “相传,在上古年间,华夏有一种恶兽,名为魇。”

    “魇兽的诞生,原因不详,有传闻,魇兽可织梦……”

    这段故事背景,钟鸣在质询的时候就向评审们讲过,只不过现在是以cg的方式,展现在玩家们面前。

    这种简单的动态cg花不了什么钱,也不难做,配音也是直接请配音演员录好就可以,但效果却是极佳。

    在讲到“书生以笔墨、画卷对敌,借画中山水之势,以诗词书法为剑”的时候,背景旋律突然转得却依旧凝重,他的目光看向远方,在山巅上,一团黑气萦绕,魇兽,仍在那里等着他去讨伐。

    cg结束,正式进入游戏画面。

    cg的内容并不算太多,也就只有不到三分钟,但这段cg却是把所有观众的注意力全都给牢牢吸引住了。

    “水墨风啊!有点意思!”

    “而且,这战斗方式挺有趣啊,这位就是传说中的神笔马良?”

    “看cg里的内容,画出来的东西可以直接变成现实,用绘画跟书法战斗?有点帅啊。”

    “这个创意我给满分,画风也给满分!就是不知道真玩上手了,好不好玩。”

    “不一定,真不一定。这游戏主要还是要这么个概念吧,我是想不出太好的办法把绘画和书法的内容给塞进去。”

    “有这个概念,其实也很不错了!”

    台下观众都在认真看着,想看看游戏的真实画面。

    钟鸣也没卖关子,直接开始游戏。

    《水墨云烟》在电脑和手环上都能玩,这次是用手环来展示的,不过旁边准备了专门的手绘板。

    进入游戏,经典的横版过关布局,拖动虚拟摇杆,书生开始移动,跟前方生成的怪物开始战斗。

    开始的两分钟主要是展示基础操作,包括跑动、跳跃、攻击、防御等等,这些都没什么好说的,动作流畅、场景优美,在横版过关游戏中,毫无疑问属于精品游戏水准。

    很快,系统开始引导使用绘画技能克服障碍。

    书生面前出现了一个很高的悬崖,使用二段跳也无法越过。

    钟鸣右手点了一下【绘画】技能,在手环的虚拟屏幕上轻轻一勾,画了个圈。

    一块跟这个圈一模一样的大石头凭空出现,落在地上,书生轻轻一踩,越过了悬崖,继续前进。